초장시간 듀얼무선 게이밍 헤드셋 – 한 번 충전으로 250시간 지속되고 2.4GHz 무선과 블루투스를 동시 연결해 게임 사운드와 모바일 채팅을 동시에 처리하는 차세대 무선 헤드셋입니다.

HP Inc.
초장시간 듀얼무선 게이밍 헤드셋 – 한 번 충전으로 250시간 지속되고 2.4GHz 무선과 블루투스를 동시 연결해 게임 사운드와 모바일 채팅을 동시에 처리하는 차세대 무선 헤드셋입니다.
무선 게이밍 헤드셋은 보통 20~30시간 사용에 그쳐 장시간 플레이 시 중간에 충전해야 하는 불편이 있었습니다.
또한 게임을 하면서 스마트폰의 Discord 등 별도 음성채널을 동시에 듣고 소통하기 위해 두 개의 헤드셋을 쓰거나 번갈아 연결해야 하는 제약이 있었습니다.
기존 제품들은 하나의 무선 방식만 지원해 멀티플랫폼 동시 사용이 어려웠고, 배터리 부족으로 중요한 순간에 음향이 끊기는 문제가 발생했습니다.
게이머들은 배터리 걱정 없이 콘솔·PC·모바일을 넘나들 수 있는 헤드셋을 원했습니다.
동시 듀얼 무선 연결 기능을 지원해, 2.4GHz 저지연 무선으로 PC/콘솔 게임 사운드를 들으면서 Bluetooth로 스마트폰 통화나 음악을 동시에 이용할 수 있습니다.
이때 2.4GHz 단독 사용 시 최대 250시간(동시 사용 시 ~125시간) 연속 재생이 가능한 초대용량 배터리를 탑재하여, 경쟁 헤드셋 대비 2배 이상의 사용 시간을 구현했습니다.
장기간 착용을 고려해 통기성 있는 메모리폼 이어쿠션과 강도 높은 강철 프레임으로 내구성과 착용감을 잡았고, 탈착式 노이즈캔슬링 붐마이크와 온보드 볼륨/뮤트 컨트롤로 편의성도 강화했습니다.
세계 최초의 재프로그램 가능 RGB 거치대(Base Station)를 포함하여, 헤드셋을 거치하면 자동 기기 전환이나 조명 효과·충전 상태 표시를 지원하는 등 독창적인 도킹 솔루션도 제공됩니다.
한마디로 배터리·연결성·편의성 모든 면에서 업계 최상급 스펙을 달성했습니다.
PC와 콘솔, 모바일 기기를 넘나들며 게임이나 스트리밍을 즐기는 하드코어 게이머들이 주 고객입니다.
e스포츠 선수나 스트리머 등 장시간 헤드셋을 쓰는 사용자들에게 특히 어필하며, 동시에 멀티태스킹이 필요한 VR 게이머나 원격 근무자들도 잠재 수요에 포함됩니다.
판매는 B2C 리테일을 통해 전세계 게이밍 기어 시장에 출시되며, 일부 e스포츠 팀이나 PC방 등 B2B 형태로도 구매할 수 있습니다.
플랫폼 호환성이 높아 PC, PlayStation, Switch 등 멀티플랫폼 유저가 모두 대상입니다.
HyperX의 탄탄한 글로벌 유통망을 바탕으로 주요 게이밍 시장(북미, 유럽, 아시아)에 동시 전개되어 지역적 제한은 없습니다.
듀얼 무선 및 초장시간 배터리라는 USP는 경쟁사들도 따라올 가능성이 있지만, HyperX 브랜드 충성도가 높아 빠른 시장 안착이 예상됩니다.
추후 동시 무선 기술은 사무용 헤드셋이나 AR/VR 글래스용 오디오 등으로 확대 적용될 수 있습니다.
특별한 규제 문제도 없으며, 다만 배터리 용량이 큰 만큼 항공기 기내반입 규정 등을 고려할 필요는 있습니다.
CES 2026 게이밍 및 주변기기 부문 혁신상 수상작으로 선정되며 "게이밍 헤드셋의 새로운 표준"이라는 찬사를 받았습니다.
해외 게임 매체들은 "배터리 수명에 혁명을 일으켰다"며 호평했고, 듀얼 연결 기능에 대해서도 "이젠 한 쪽 귀에 핸드폰 이어버드 꽂을 필요가 없다"는 긍정적 반응이 나오고 있습니다.
HyperX 특유의 튼튼한 설계와 음질 밸런스도 여전히 높이 평가받으며, 일부 평론가는 "가격만 합리적이면 현존 최고 헤드셋"이라고 언급했습니다.
과대평가 지적은 거의 없고, 오히려 발표 시점 대비 출시 지연 우려(너무 혁신적이라 출시가 늦어질까 하는)나 초기 물량 부족 걱정 등이 나올 정도로 시장 기대감이 큽니다.
🔥 시장성 높음 / 사업 연결 가능
수상 목록의 기초 데이터는 CES 2026 공식 웹사이트를 참조하였으며, 상세 분석 내용은 USLab.ai가 자체 제작하였습니다. 내용 수정 요청이나 기타 문의사항은 contact@uslab.ai로 연락 주시기 바랍니다. 출처(USLab.ai) 표기 시 자유 이용 가능 (CC BY)