스크린 없는 어린이 오디오 플레이어의 2세대 제품입니다. 피규어(Tonie)를 올리면 동화·노래가 재생되고, 신규 Tonieplay 모드를 통해 퀴즈·게임 등 양방향 놀이 학습까지 지원하는 교육용 스마트 장난감입니다.

tonies
스크린 없는 어린이 오디오 플레이어의 2세대 제품입니다. 피규어(Tonie)를 올리면 동화·노래가 재생되고, 신규 Tonieplay 모드를 통해 퀴즈·게임 등 양방향 놀이 학습까지 지원하는 교육용 스마트 장난감입니다.
TV나 태블릿을 통한 어린이 콘텐츠는 과도한 화면 노출 문제와 부모 통제의 어려움이 있었습니다.
기존 Toniebox 1세대는 화면 없이 오디오 동화책 역할을 해주었지만, 일방향 듣기에 그쳐 아이의 적극적 참여를 끌어내기 제한적이었습니다. 또한 수면 습관을 돕는 기능 등이 부족했습니다.
Toniebox 2는 기존처럼 말랑하고 내구성 강한 큐브형 오디오 플레이어로서, 아이들이 직접 Tonie 피규어를 올려서 동화나 음악을 재생합니다.
여기에 더해 새롭게 Tonieplay 모드를 도입, 피규어를 올린 상태에서 퀴즈, 숨은효과 찾기, 따라하기 챌린지 등 인터랙티브 게임 콘텐츠를 즐길 수 있습니다. 이는 아이가 단순 수동 청취에서 나아가 능동적으로 상상력과 사고력을 발휘하도록 유도합니다.
또한 수면 타이머 + 일출조명 알람 기능이 추가되어, 아이들의 취침/기상 루틴 형성에 도움을 줍니다. 모든 콘텐츠는 광고나 화면 없이 안전하게 제공되며, 부모는 스마트폰 앱으로 재생 시간, 음량, 콘텐츠를 손쉽게 관리할 수 있어 안심 환경을 조성합니다. 제품 자체는 1세대와 호환되어 기존 Tonie 피규어들을 모두 활용 가능하면서, 배터리 시간 연장 등 하드웨어 업그레이드도 이루어졌습니다.
영유아 자녀를 둔 부모가 주 고객인 B2C 완구/교육용 디바이스입니다. 가정용 외에 유치원, 도서관 등에서 다수 구비하는 B2B2C 수요도 있습니다.
1세대 Toniebox가 이미 유럽·미국에서 큰 성공을 거둬, 2세대 역시 글로벌 판매 호조가 예상됩니다.
새로운 소프트웨어 기능들은 콘텐츠 확장 여지를 넓혀, 향후 유명 캐릭터 기반의 교육 게임 등 IP 비즈니스와 결합도 가능합니다. 또한 Tonies는 지속적으로 콘텐츠 파트너십을 확대 중이라, 지역별 언어 콘텐츠 다양화로 각국 시장을 공략할 것으로 보입니다.
CES 2026 EdTech 분야 최고혁신상을 수상하며, "아이들의 상상을 깨우는 마법 상자"라는 찬사를 받았습니다. 스크린 타임 대안으로서의 가치와, 아이 주도적 놀이학습을 강조한 점이 높이 평가되었습니다.
실제 사용자 평가도 "아이들이 스스로 즐기면서 학습하도록 돕는다"며 긍정적이며, 내구성과 안전 설계 면에서도 신뢰를 얻고 있습니다.
일부 평가는 스토리 피규어를 계속 구매해야 하는 비용 구조를 지적하지만, 교육 효과와 어린이 만족도를 볼 때 수용 가능하다는 분위기입니다.
🔥 시장성 높음 / 사업 연결 가능
수상 목록의 기초 데이터는 CES 2026 공식 웹사이트를 참조하였으며, 상세 분석 내용은 USLab.ai가 자체 제작하였습니다. 내용 수정 요청이나 기타 문의사항은 contact@uslab.ai로 연락 주시기 바랍니다. 출처(USLab.ai) 표기 시 자유 이용 가능 (CC BY)