PC 게이머와 오디오 애호가를 위한 컴팩트 모듈러 스피커 시스템 – 작은 본체 두 개로 시작해 서브우퍼·서라운드 모듈을 확장 가능하며, 25ms 저지연 무선과 자동 룸튜닝 DSP로 데스크 환경에서 몰입형 Spatial 사운드를 구현.

XEO
PC 게이머와 오디오 애호가를 위한 컴팩트 모듈러 스피커 시스템 – 작은 본체 두 개로 시작해 서브우퍼·서라운드 모듈을 확장 가능하며, 25ms 저지연 무선과 자동 룸튜닝 DSP로 데스크 환경에서 몰입형 Spatial 사운드를 구현.
데스크탑 환경에서 좋은 음향을 즐기려면 전통적으로 대형 스피커나 복잡한 홈씨어터를 설치해야 했습니다. 하지만 책상 공간은 제한적이고, PC용 스피커는 소형 2채널 위주라 입체음향/저음에서 아쉬움이 컸습니다. 사운드바 등 대안도 있었지만 모니터와 조화가 어렵고 확장성이 없었습니다.
또한 게이밍/영상 감상 시 음향 지연이 발생하면 몰입감이 깨지는데, 무선 스피커는 지연이 큰 문제가 있었습니다.
요컨대, 데스크 공간 최적화되면서도 필요에 따라 시스템을 키울 수 있고, 지연 없는 게이밍용 고품질 사운드가 부재한 상황이었습니다.
XEO 202는 세계 최초 확장형 데스크톱 Hi-Fi 오디오로, 기본 2채널 스피커를 구입한 후 사용자가 원하는 때 추가 모듈(센터, 서브우퍼, 리어 등)을 연결하여 5.1채널까지 업그레이드할 수 있습니다. 독자적인 무선 송출 기술(25ms 이하 지연)로 모듈 간 연결이 전부 무선임에도 게이밍에 지장 없을 정도로 싱크를 맞춥니다. 이로써 책상 위 기본 2개 스피커에서 시작해, 필요시 서브우퍼 모듈을 방 한켠에 추가하여 저음을 보강하거나, 뒷좌석에 리어 스피커를 배치해 풀 공간음향을 즐길 수 있습니다.
듀얼 4인치 우퍼+패시브 라디에이터 설계로 작은 크기에서도 풍부한 저역을 내며, 내장 DSP가 방 구조를 마이크로 분석해 자동 EQ 보정 및 음장 최적화를 수행합니다. 예를 들어 책상 모서리에 놓았을 때 발생하는 저역 과잉을 DSP가 줄여주는 식입니다. 또한 PC 게임 모드에선 사운드의 방향성 강조를, 음악 모드에선 원음 충실 재생을 하는 등 상황별 프로필도 지원합니다.
한마디로, XEO 202는 컴팩트함, 모듈러 확장, 초저지연 무선, 스마트 DSP를 결합해, 데스크 환경에서 스피커 대형화 없이도 홈시어터급 음향을 즐기도록 한 점이 차별화됩니다.
B2C에서는 PC 게이머, 영화 감상러, 음악 프로듀서 등 데스크탑에서 고품질 사운드를 원하는 개인들이 대상입니다. 특히 하이엔드 PC 환경 구성을 좋아하는 20~40대 남성층, 그리고 공간 제약 때문에 사운드바나 AVR 설치 못하는 고객이 관심을 가질 것입니다.
B2B로는 소규모 편집실이나 게임카페 등에서 채택할 수 있습니다. 기본적으로는 프리미엄 소비자 가전으로서, 게이밍 기어 시장과 오디오파일 시장의 교집합을 노린 제품입니다.
모듈 판매로 인한 레고식 비즈니스 모델이 가능해, 기본 세트 판매 후 꾸준히 모듈 업셀링을 노릴 수 있습니다. 또한 이 모듈러 오디오 플랫폼은 추후 사운드바 모듈, 휴대용 배터리 모듈 등으로 확장하여 TV용이나 야외용으로 변형 가능성이 있습니다.
XEO Lab은 글로벌 오디오 스타트업으로, SNS 홍보를 통해 "세계 유일 모듈러 스피커" 이미지를 굳히고 있습니다. 다만 전통 오디오 강자들이 유사 제품을 내놓을 수 있어, 선점 효과를 키우는 것이 과제입니다. 가격이 다소 높을 수 있으나, DIY 업그레이드를 선호하는 게이머층에 호소력이 있습니다. 기술 인증(무선 주파수)은 완료된 듯하며, CES 수상으로 인지도도 확보했기에 niche지만 꾸준한 판매가 예상됩니다.
CES 2026 홈 오디오 혁신상을 수상하며 "데스크를 위한 모듈러 사운드의 탄생"이라는 찬사가 나왔습니다. 특히 PC 전문 매체들은 "이제 책상에서도 돌비 애트모스를 즐길 날이 왔다"며 반겼고, 25ms 저지연 무선에 대해 "게임 사운드가 입모양과 어긋나지 않는다"고 호평했습니다.
디자인 면에서도 컴팩트한 큐브형이 세련됐다는 평가이며, 자동 룸튜닝 DSP는 일반 소비자에게 다소 생소하지만 "설치 직후 알아서 최적화해주니 편하다"는 시연 후기였습니다.
반면 일부 오디오 애호가는 "물리적 분리 스피커가 아니고서는 완전한 채널 분리는 한계가 있다"거나, "무선 특성상 배터리 관리와 신호간섭 우려가 있다"고 언급하기도 했습니다. 하지만 CES 심사단은 이러한 혁신적 시도를 높이 사 "데스크톱 오디오의 패러다임 전환"으로 평가했고, 현장 관람객들도 모듈 조합 시연에 큰 관심을 보였습니다.
대중 리뷰는 전반적으로 긍정적이며, 다만 실제 시장성에 대해선 "오디오 니치층 대상이라 폭발적이지는 않겠지만 확실한 팬층을 만들 것"이라는 전망입니다.
📌 특정 니치에 한정된 솔루션 – PC 게이머/크리에이터라는 특정 사용층의 욕구를 정확히 겨냥한 제품으로, 해당 시장에서는 마니아층 형성이 기대되나, 일반 대중 가전으로서의 파급력은 제한적일 것입니다.
수상 목록의 기초 데이터는 CES 2026 공식 웹사이트를 참조하였으며, 상세 분석 내용은 USLab.ai가 자체 제작하였습니다. 내용 수정 요청이나 기타 문의사항은 contact@uslab.ai로 연락 주시기 바랍니다. 출처(USLab.ai) 표기 시 자유 이용 가능 (CC BY)