차세대 혼합현실(MR) 디바이스로, 엔터테인먼트 기술을 헬스케어에 접목하여 원격의료, 재활훈련, 멘탈케어 등 디지털 헬스 경험을 혁신하는 플랫폼입니다.

Samsung Electronics America
차세대 혼합현실(MR) 디바이스로, 엔터테인먼트 기술을 헬스케어에 접목하여 원격의료, 재활훈련, 멘탈케어 등 디지털 헬스 경험을 혁신하는 플랫폼입니다.
VR/AR 기술은 주로 게임·엔터테인먼트에 쓰였고, 의료현장에 적용하려는 시도는 있었으나 엔터테인먼트 기술과 분절되어 발전했습니다.
즉, 환자들이 익숙한 재미있는 XR 경험과 의료서비스를 결합할 기회가 있었습니다.
갤럭시 XR은 기존 삼성의 XR (혼합현실) 기술을 건강관리 및 웰빙 시나리오에 최적화한 플랫폼입니다.
예컨대 환자가 재활훈련 시 지루하지 않도록 게임화된 운동 프로그램을 XR로 제공하거나, 불안·우울 환자에게 가상환경 심리치료를 제공하는 등 엔터테인먼트 요소로 치료 순응도를 높이는 것이 핵심입니다.
또한 원격 의료진과 환자가 XR 공간에서 만나 몰입형 상담을 할 수 있어 거리 제약을 줄입니다.
요컨대 “즐거운 경험”과 “치료”의 접목이 차별화됩니다.
디지털 헬스 스타트업, 병원 및 재활센터(B2B) 등이 갤럭시 XR 플랫폼을 활용하여 콘텐츠를 개발하거나 환자 치료에 쓸 수 있습니다.
또한 일반 소비자(B2C)도 멘탈케어나 피트니스 목적으로 구매 가능합니다.
XR 시장은 아직 초기지만, 삼성의 참여로 건강 분야 XR 생태계 조성에 속도가 붙을 수 있습니다.
향후 삼성 헬스 등 자사 서비스 연동과 타사 의료콘텐츠 파트너십으로 확장 가능합니다.
다만 XR기기 보급 자체가 과제라 시장 형성까지 시간이 필요합니다.
“엔터테인먼트에서 한 발 더 나아간 XR 활용”으로 좋은 평가를 받았습니다.
기술 자체보다 삼성이라는 메이저 플레이어가 헬스 XR에 뛰어든 점이 의미 있다는 분석입니다.
그러나 아직 구체적 제품이 아닌 개념 시연에 가까워, 과대 기대는 유보하는 분위기도 있습니다.
⚠️ 기술은 인상적이나 시장 불확실
수상 목록의 기초 데이터는 CES 2026 공식 웹사이트를 참조하였으며, 상세 분석 내용은 USLab.ai가 자체 제작하였습니다. 내용 수정 요청이나 기타 문의사항은 contact@uslab.ai로 연락 주시기 바랍니다. 출처(USLab.ai) 표기 시 자유 이용 가능 (CC BY)